Les joueurs attaquent ! La pétition "Stop Killing Games" recueille plus de 1,4 million de signatures demandant une vie éternelle pour les jeux

Une véritable révolution est en train de se préparer dans le monde des jeux vidéo. La pétition Stop Killing Games a réussi à recueillir plus de 1,4 million de signatures seulement dix jours avant la date limite. C'est une victoire incroyable, car ce nombre de signatures est suffisant pour que la pétition soit légitimée par l'Initiative citoyenne européenne, même si un nombre significatif de signatures est invalide.
Voici ce que nous savons
Ce but ambitieux a été atteint avant la date prévue, et le nombre de signatures continue d'augmenter, probablement alimenté par des déclarations controversées récentes de certaines figures influentes de l'industrie.
"Stop Killing Games" est un mouvement qui essaie de travailler dans le cadre de la préservation pour s'assurer qu'aucun jeu vidéo ne disparaisse jamais. L'initiative ne demande pas aux éditeurs et aux développeurs de soutenir activement les jeux longtemps après qu'ils ont fait leur temps sur le marché. Elle demande simplement qu'un moyen soit fourni pour les maintenir en fonctionnement après la fermeture des serveurs.
Voici le point principal de la pétition :
- Cette initiative appelle les éditeurs qui vendent ou licencient des jeux vidéo aux consommateurs dans l'Union européenne (ou des caractéristiques et actifs associés vendus pour les jeux vidéo qu'ils exploitent) à être tenus de laisser ces jeux vidéo dans un état fonctionnel (jouable).
- En particulier, l'Initiative cherche à empêcher les éditeurs de désactiver à distance les jeux vidéo avant de fournir des moyens raisonnables pour le fonctionnement continu de ces jeux vidéo sans l'implication de l'éditeur.
- L'Initiative ne cherche pas à obtenir la propriété des jeux vidéo, des droits de propriété intellectuelle associés ou des droits de monétisation, ni n'attend de l'éditeur qu'il fournisse des ressources pour le jeu vidéo après sa résiliation, le laissant dans un état raisonnablement fonctionnel (jouable).
Récemment, le PDG de longue date d'Ubisoft, Yves Guillemot, a attisé le feu en s'opposant à l'initiative Stop Killing Games. Il a fait référence au fait que les jeux ont un cycle de vie naturel qui implique toujours de les déconnecter du réseau, et qu'Ubisoft est particulièrement claire à ce sujet lorsque les gens achètent et commencent à jouer à ses jeux.
Ubisoft a été à l'avant-garde de cette initiative après avoir déconnecté des jeux tels que The Crew ces dernières années. Ce conflit entre le désir des joueurs de garder les jeux numériques en vie et les modèles économiques des éditeurs prend de l'ampleur.
La pétition Stop Killing Games va maintenant entrer dans la phase de considération, où les députés examineront son contenu pour déterminer les prochaines étapes. Le voyage vient de commencer, et il pourrait encore s'écouler plusieurs mois avant qu'une décision ne soit prise.
Source : Europa