« Cela a changé ma façon de voir le monde » : l'acteur Christopher Judge raconte comment son rôle de Kratos dans God of War l'a influencé

Par: Vladislav Nuzhnov | 27.05.2025, 11:11

Christopher Judge, l'acteur qui a donné voix et mouvements à l'iconique Kratos dans les dernières itérations de God of War, a déclaré que l'atmosphère collaborative et respectueuse sur le plateau et le jeu lui-même « ont vraiment changé sa façon de voir le monde ».

Voici ce que nous savons

S'adressant lors d'un récent panel de casting pour célébrer le 20e anniversaire de la série, on a demandé à Judge en quoi son expérience sur God of War était différente de ses précédents rôles. Il a expliqué que « c'était intéressant pour moi » parce que dans d'autres environnements, il y avait souvent une hiérarchie stricte sur le plateau, mais sur le plateau de God of War, il n'y en avait pas.

« Il n'y avait pas de hiérarchie. Tout le monde se traitait avec respect, parlait entre adultes et respectait le travail de chacun. »

Judge a également déclaré que cela s'appliquait même au directeur du jeu, Corey Barlog. « Quand il était temps de tourner, les gens s'approchaient de Corey avec différentes idées et il les écoutait. Et j'ai juste regardé et pensé, ‘Il écoute tout le monde. Wow, c'est fou’. »

Judge a poursuivi en expliquant à quel point cette expérience avait été précieuse pour lui personnellement. En notant qu'il est arrivé au rôle de Kratos à une période difficile de sa vie, lorsqu'il a cessé de boire et a commencé à suivre une thérapie après avoir reçu deux contraventions pour conduite en état d'ivresse, il a déclaré qu'il a commencé à réfléchir à « ce que signifie être un homme ».

Judge a réalisé qu'il ne s'agissait pas d'opprimer les gens, de les maintenir sous contrôle. Il s'agit d'autonomiser les gens, d'écouter les gens et de les faire sentir entendus. Le plateau de God of War était le premier endroit où il a vu cela en pratique.

« Chaque matin, il semblait que tout le monde voulait être là, ce qui était vraiment incroyable pour moi. Personne ne se plaignait. Les gens étaient heureux d'y être. C'était une véritable équipe. C'était vraiment le premier endroit où j'ai été avec ce genre de soutien. Et cela a vraiment changé ma façon de voir le monde et ce que cela signifie vraiment d'être un homme. »

Source : GamesRadar