Notes des développeurs de Death Stranding 2 : il n'y a pas vraiment de saut entre PlayStation 4 et 5, mais c'est plus facile à travailler

Par: Vladislav Nuzhnov | aujourd'hui, 09:18
Les premières images de Death Stranding 2 : Qu'est-ce qui nous attend dans la suite ? Capture d'écran de Death Stranding 2. Source: KOJIMA PRODUCTIONS

La nouvelle génération de consoles apporte-t-elle vraiment des changements révolutionnaires ? Akio Sakamoto, directeur technique chez Kojima Productions, croit que la transition de PS4 à PS5 n'est "pas si grande", mais elle a certainement rendu l'atteinte des objectifs de conception dans Death Stranding 2 "plus efficace".

Voici ce que nous savons

Lorsqu'on lui a demandé ce que l'équipe pouvait réaliser sur PS5 qui n'était pas possible sur PS4 en tant que plateforme principale, Sakamoto a admis que ce n'était pas un saut aussi grand que celui entre PS1 et PS2, mais le nouveau système matériel facilite certainement le développement.

"L'amélioration la plus évidente d'un point de vue technologique est la réduction des temps de chargement, mais pour être honnête, la différence entre les deux systèmes matériels n'est pas si grande", dit-il. "C'est plutôt une question d'avoir des moyens plus efficaces d'atteindre des objectifs similaires sur le PS5.

Cependant, Akio dit que cette liberté a eu des effets secondaires et des défis techniques pour les programmeurs. À certains égards, elle a créé un environnement où les artistes sont désormais hors de contrôle.

Déjà l'année dernière, l'ancien dirigeant de PlayStation Sean Layden a déclaré que "vous ne verrez plus de saut de performance de PS1 à PS2" et, en fait, nous approchons probablement "du point où la console devient obsolète".

"Nous sommes à un point où la courbe d'innovation matérielle commence à se stabiliser ou à culminer", a déclaré Leyden à l'époque. "Lorsque vous ouvrez une Xbox ou une PlayStation, c'est en fait à peu près le même chipset. Tout est créé par AMD. Chaque entreprise a son propre OS et sa sauce secrète brevetée, mais c'est essentiellement la même chose. Je pense que nous sommes assez proches de la spécification finale de ce qu'une console peut être."

Et nous pourrons découvrir la différence entre Death Stranding 1 et Death Stranding 2 le 26 juin exclusivement sur PlayStation 5.

Source : GamesRadar