Bungie est au centre d'un scandale encore une fois : un artiste accuse les développeurs de Marathon d'avoir volé son travail

Par: Vladislav Nuzhnov | aujourd'hui, 10:42
Bungie est au centre d'un scandale encore une fois : un artiste accuse les développeurs de Marathon d'avoir volé son travail Capture d'écran de Marathon. Source: Sony

Pour Sony, les dernières 24 heures ont été extrêmement malheureuses : Le jeu live Fairgames semble s'effondrer sous nos yeux, et maintenant une autre filiale de Sony, Bungie, est contrainte de répondre à de graves allégations de plagiat.

Voici ce que nous savons

Hier soir, une artiste et illustratrice sous le pseudonyme 4nt1r34l a posté sur Twitter des preuves de la manière dont les développeurs du prochain tireur d'action Marathon ont honteusement copié ses affiches conçues en 2017.

"L'alpha de Marathon a récemment été publié et son environnement est rempli d'éléments copiés de mes designs d'affiches de 2017," a écrit l’artiste. - Bien sûr, Bungie n'est pas obligé de me engager pour créer un jeu qui repose fortement sur le même langage visuel que je perfectionne depuis la dernière décennie, mais apparemment mon travail était suffisamment bon pour être pillé gratuitement et affiché partout dans leur jeu sans attribution. Je n'ai ni les ressources ni l'énergie supplémentaire pour poursuivre cela légalement, mais j'ai perdu le compte du nombre de fois qu'une grande entreprise a choisi de payer un designer pour imiter ou voler mon travail plutôt que de m'écrire un e-mail.

Bungie a répondu presque instantanément, reconnaissant les allégations et promettant de rectifier la situation. Voici leur déclaration officielle :

"Nous avons immédiatement enquêté sur les préoccupations concernant l'utilisation non autorisée d'éléments artistiques dans Marathon et confirmé qu'un ancien artiste de Bungie les avait inclus dans la feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu. Notre équipe artistique actuelle n'était pas au courant de ce problème et nous enquêtons toujours sur la manière dont cette erreur a pu se produire. Nous prenons des problèmes comme celui-ci très au sérieux. Nous avons contacté @4nt1r34l pour discuter de ce problème et nous nous engageons à bien traiter l’artiste."

Ceci n'est pas le premier incident de ce type dans l'histoire de l'entreprise. Auparavant, Bungie avait déjà été dans une situation similaire lorsqu'il avait utilisé de l'art de fans dans une scène cinématique de Destiny 2, expliquant qu'il avait été utilisé par erreur par un fournisseur comme référence. À ce moment-là, l'entreprise s'était également excusée et avait promis de compenser l'artiste original. Le problème avec ce cas particulier de Marathon est qu'une grande partie de l'attrait du jeu réside dans son style visuel, et maintenant il semble que des éléments de ce style aient été empruntés sans attribution à une autre personne. La situation est désagréable, pour le dire gentiment.

Source : @4nt1r34l