Batman oublié et Saints Row : Le Strong Museum a reçu une collection unique de Volition avec 30 ans d'histoire du studio
Le Strong National Museum of Play à New York a ajouté des matériaux uniques de Volition, le studio derrière la série culte Saints Row, Red Faction et Descent, à sa collection. Parmi les milliers de collections de jeux, de documents et d'artéfacts, on trouve même des prototypes de projets annulés, y compris un jeu Batman jamais publié qui a récemment été lancé sous une forme fonctionnelle.
Voici ce que nous savons
Volition a été fondé en 1993 et est devenu célèbre pour le monde ouvert et l'humour de Saints Row. Cependant, en 2023, le studio a cessé d'exister à la suite de la restructuration de la société mère Embracer Group.
La collection, donnée au musée par d'anciens employés de Volition, contient des milliers de collections de jeux, des codes sources, de la documentation de conception, des prix et des accessoires. Parmi les objets les plus intéressants, on trouve un prototype de Saints Row appelé Bling Bling, ainsi qu'une version démo du jeu Batman créée au début des années 2000.
La démo de Batman, que Andrew Borman, le directeur de l'archivage numérique du musée, a réussi à exécuter, démontre la première tentative de Volition de créer un jeu d'infiltration avec Batman comme protagoniste. Le jeu, créé vers 2003, avait une ambiance sombre de Gotham avec des toits détaillés et les outils du héros, allant des jumelles à un grappin et une bombe.
De plus, la collection contient des matériaux qui révèlent le processus de développement de Saints Row, y compris des niveaux précoces et des idées qui n'ont pas abouti à la version finale. Cela offre une occasion unique de regarder derrière les coulisses de l'une des séries en monde ouvert les plus influentes.
Le musée est actuellement en train de cataloguer et de transférer des données de supports obsolètes pour rendre l'archive accessible aux chercheurs et aux visiteurs dans un avenir proche. Ce projet d'envergure de préservation de l'histoire des jeux est une partie importante du travail du Strong, qui a déjà collecté plus de 60 000 jeux et artéfacts consacrés à la culture du jeu.
Source : DYKG