Electronic Arts annule le travail à distance : les employés doivent à nouveau travailler au bureau

Par: Vladislav Nuzhnov | aujourd'hui, 10:31
L'histoire de la création : Le mystère du logo d'Electronic Arts Logo d'Electronic Arts. Source: EA

Electronic Arts a officiellement annoncé l'annulation complète de la politique de travail à distance et le retour des employés au bureau pour un minimum de trois jours par semaine. Cette décision fait partie de la stratégie mondiale de l'entreprise visant à améliorer la créativité, l'innovation et la collaboration en équipe.

Ce que l'on sait

Dans une lettre interne adressée aux employés d'EA, le directeur général Andrew Wilson a souligné que le travail au bureau crée une "énergie cinétique" qui stimule la créativité et conduit à des percées inattendues dans le développement des jeux. Désormais, le mode de travail hybride impliquera une présence au bureau local d'au moins trois jours par semaine, et les postes entièrement à distance seront progressivement supprimés.

La présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, a précisé que les changements seront mis en œuvre progressivement, avec un préavis minimum de 12 semaines, et que pour les employés vivant dans un rayon de 30 miles (48 km) du bureau, la transition vers le format hybride sera obligatoire. Ceux qui vivent plus loin resteront en mode distant, à moins que leur poste n'exige le contraire. Le modèle "Offsite Local" sera également supprimé dans les 3 à 24 mois à venir.

Cependant, parmi les employés d'EA, la nouvelle politique a suscité une vague de mécontentement. Certains employés se plaignent des longs trajets, des problèmes de garde d'enfants et des conditions médicales qui leur permettaient auparavant de travailler à domicile. D'autres craignent pour leur emploi s'ils ne peuvent pas déménager plus près du bureau.

Il convient de noter que le travail à distance est devenu la norme dans l'industrie du jeu pendant la pandémie de COVID-19, lorsque la plupart des entreprises ont dû s'adapter rapidement à de nouvelles conditions. Depuis lors, de nombreux studios ont embauché des travailleurs à distance, et certains employés ont même déménagé dans des villes plus abordables, comptant sur un travail à distance permanent.

Cependant, récemment, des studios de premier plan tels que Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard ont également commencé à ramener leurs employés au bureau, ce qui a entraîné des critiques et même une fuite des talents en raison des difficultés de déménagement et de l'augmentation des coûts de la vie.

Source : IGN