Hideo Kojima nous surprend encore : il a une idée pour un jeu où le héros oublie tout si le joueur met en pause

Par: Vladislav Nuzhnov | aujourd'hui, 08:29
Death Stranding 2 : La première capture d'écran dévoile des détails subtils de la suite Capture d'écran de Death Stranding 2. Source: KOJIMA PRODUCTIONS

Le légendaire designer de jeux Hideo Kojima prouve une fois de plus que son imagination n'a pas de limites. Dans le dernier épisode de son émission de radio KOJI10, l'auteur de Metal Gear Solid et Death Stranding a partagé plusieurs concepts fous pour de futurs jeux. Le plus frappant d'entre eux est le "jeu d'oubli", dans lequel le personnage perd des compétences et des connaissances si le joueur remet le passage en attente pendant longtemps.

Voici ce que nous savons

Kojima explique que dans un tel jeu, si vous faites une pause pendant quelques jours, le personnage commencera à oublier comment utiliser des armes ou même quel type de travail il fait. Plus vous ne jouez pas au jeu, plus de compétences et de détails disparaîtront de la mémoire du personnage. Selon Kojima, pour jouer à travers un tel jeu sans perdre, les joueurs devraient prendre une semaine de congés - sinon, vous risquez de revenir à un personnage qui ne se souvient même plus comment se déplacer.

Cette idée n'est pas entièrement étrangère aux fans de Kojima : dans Metal Gear Solid 3, il avait déjà expérimenté avec le temps dans le monde réel - par exemple, le boss The End pouvait mourir de vieillesse si vous ne jouiez pas pendant une semaine, et la nourriture se gâtait si vous ne reveniez pas dans le jeu pendant plusieurs jours. Mais le "jeu d'oubli" porte cette approche à un nouveau niveau en faisant des pauses dans la vie réelle une partie du défi de gameplay.

D'autres idées partagées par Kojima incluent un simulateur de vie où le joueur commence en tant qu'enfant et vieillit progressivement, perdant sa forme physique et son acuité visuelle en vieillissant. Il plaisante même sur le fait qu'il est peu probable que quiconque souhaite acheter un tel jeu, car seuls les fans les plus fidèles atteindront la vieillesse dans le monde virtuel.

Et bien que la plupart de ces concepts restent au stade de la fantaisie, ils alimentent toujours l'intérêt pour les projets futurs du designer de jeux.

Source : KOJI10