Le remaster d'Oblivion qui fait du bruit a un petit détail : Bethesda n'a pas ajouté de support pour les mods
Le très attendu remaster d'Oblivion est enfin sorti et conquiert déjà les charts de jeux, comme en témoigne son leadership sur Steam. Cependant, avec cela, Bethesda a partagé une nouvelle pas très réjouissante, confirmant officiellement l'absence de support officiel pour les modifications de son Oblivion mis à jour.
Ce que l'on sait
C'est grâce aux mods que de nombreux jeux Bethesda restent populaires des années après leur sortie. La société a même publié des outils officiels pour le modding, appelés Creation Kit, pour des succès tels que Skyrim, Fallout 4 et Starfield. Cependant, cette fois-ci, la situation est différente : dans la section FAQ de son site web, Bethesda a clairement déclaré : "Les mods ne sont pas pris en charge pour The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered".
Bien que les modders explorent déjà intensément le remake d'Oblivion, pour découvrir ce qui se cache sous sa nouvelle enveloppe sur Unreal Engine 5. Un utilisateur de Reddit a déjà rapporté que les fichiers du remaster peuvent être ouverts dans le Construction Set d'The Elder Scrolls original. L'absence d'outils officiels peut ralentir légèrement le processus de création de mods, mais peut-être pas pour longtemps.
Quoi qu'il en soit, avec ou sans mods, l'intérêt pour le remaster d'Oblivion est extrêmement élevé. Le jeu a pris la tête de la liste des best-sellers Steam déjà une heure après sa sortie (il a actuellement une évaluation "Très positif" sur la plateforme Valve avec un nombre minimal de plaintes) et cela pour un prix de 50 dollars sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Source : Bethesda