Le marathon s'est déroulé de manière extrêmement fluide dans la version pré-alpha, démontrant un taux de rafraîchissement constamment élevé, selon le streamer DrLupo

Par: Vladislav Nuzhnov | 21.04.2025, 09:46
Le marathon s'est déroulé de manière extrêmement fluide dans la version pré-alpha, démontrant un taux de rafraîchissement constamment élevé, selon le streamer DrLupo Capture d'écran de Marathon. Source: Bungie

Même avant le début des tests alpha fermés du tireur Marathon, les premières impressions du jeu sont déjà apparues grâce aux créateurs de contenu. Le célèbre streamer DrLupo, qui a eu l'opportunité de participer aux sessions de test de Bungie, a partagé les résultats des performances du jeu.

Voici ce que nous savons

D'après lui, le marathon s'est déroulé extrêmement fluidement, démontrant plus de 200 images par seconde en résolution 1440p avec les paramètres graphiques au maximum en utilisant des cartes graphiques RTX 4070 et des processeurs Intel Core de 13ème génération.

Notamment, la technologie DLSS a été configurée avec le mode DLAA (Deep Learning Anti-aliasing), qui améliore la qualité de l'image sans générer d'images supplémentaires.

Ces avis offrent une prévision optimiste pour la partie technique du jeu lors de la sortie prévue pour le 23 septembre de cette année.

Nous tenons à rappeler que Bungie annule le NDA pour le test alpha de Marathon après une présentation controversée, donc nous apprendrons encore plus d'informations sur le jeu très bientôt.

Source : @TauCetiGG