Les employés de ZeniMax menacent de faire grève : Microsoft ne fait pas de concessions dans les négociations pour de meilleures conditions de travail

Le syndicat ZeniMax Workers United, qui regroupe plus de 300 employés chargés du contrôle de la qualité au sein des studios ZeniMax, a voté à une écrasante majorité pour donner à la direction du syndicat le droit de se mettre en grève si aucune solution n'est trouvée après deux ans de négociations infructueuses avec Microsoft.
Voici ce que nous savons
ZeniMax Workers United, membre du syndicat Communications Workers of America (CWA), est devenu le premier syndicat à être volontairement reconnu par Microsoft en 2023. À l'époque, les employés qui travaillaient sur des jeux tels que Fallout, Starfield et Doom ont déclaré qu'ils chercheraient à mettre fin aux périodes soudaines de surcharge de travail, aux salaires injustes et au manque d'opportunités de croissance au sein de l'entreprise.
Cependant, deux ans plus tard, ZeniMax Workers United déclare qu'il n'a pas encore réussi à négocier un premier contrat. Selon le syndicat, son comité de négociation n'a pas encore réussi à conclure un accord avec Microsoft sur "de meilleurs salaires, de meilleures conditions de travail et des questions clés telles que l'absence d'options de travail à distance et le remplacement par l'entreprise du travail de contrôle de la qualité interne par du travail effectué par des sous-traitants tiers sans en informer le syndicat".
En décembre dernier, les syndiqués du Maryland et du Texas ont organisé une grève d'une journée pour répondre aux préoccupations concernant les politiques d'externalisation et de retour au travail de Microsoft, et le CWA a également déposé une plainte contre Microsoft pour avoir externalisé unilatéralement du travail. Cependant, cette action pourrait maintenant évoluer vers quelque chose de plus, car plus de 94 % des membres de ZeniMax Workers United ont voté pour donner à la direction du syndicat le droit d'appeler à la grève si les négociations contractuelles ne parviennent pas à une résolution.
"Payer à ses employés un salaire décent en tant qu'entreprise multimilliardaire est le moins qu'elle puisse faire", a déclaré Aubrey Litchfield, membre du syndicat et testeur junior du contrôle de la qualité. "Cependant, lorsque cette question est abordée à la table des négociations, Microsoft agit comme si nous en demandions trop. Nos sous-traitants internes travaillent au salaire minimum et ne bénéficient pas d'avantages sociaux, y compris de congés de maladie payés. Les employés refusent de fonder une famille en raison de l'incertitude financière. Nous avons sorti plusieurs jeux en travaillant entièrement à distance. Quand cela suffira-t-il ?"
"Des salaires inadéquats et des initiatives coûteuses de retour à l'emploi ont forcé beaucoup d'entre nous à mettre leur vie entre parenthèses", a ajouté Zachary Armstrong, membre du syndicat et testeur principal d'assurance qualité, "parce que nos revenus ne suivent même pas l'augmentation du coût de la vie dans les villes où ZeniMax insiste pour que nous vivions et travaillions afin de conserver nos emplois... Si Microsoft et ZeniMax continuent à démontrer à la table des négociations qu'ils ne sont pas disposés à nous payer un salaire équitable pour la valeur de notre travail, nous leur montrerons à quel point notre travail est précieux".
Dans une déclaration fournie à The Verge en réponse à l'annonce du syndicat, Delanie Simmons, porte-parole de Microsoft, a insisté sur le fait que l'entreprise est "profondément engagée dans la recherche d'une solution juste et équitable qui reconnaisse les contributions des équipes". Mme Simmons a également déclaré que des "progrès substantiels" avaient été réalisés au cours des négociations et que "des accords provisoires ont été conclus sur la plupart des sujets abordés".
"Nous avons présenté une proposition globale que nous estimons équitable", a poursuivi M. Simmons. "Si elle est acceptée, elle se traduira par des augmentations immédiates de la rémunération, par des avantages sociaux encore plus solides et par une cohérence avec le modèle hybride de l'entreprise, à savoir trois jours au bureau. Nous sommes impatients de poursuivre ces progrès au cours des négociations.
ZeniMax Workers United n'est que l'un des nombreux syndicats de jeux vidéo qui ont vu le jour ces dernières années, les travailleurs d'entreprises telles qu'Activision, Blizzard et Sega étant également représentés par des syndicats. En outre, le mois dernier, le CWA a annoncé la création d'un syndicat sectoriel, United Videogame Workers, ouvert à tous les travailleurs indépendants ou à temps plein de l'industrie du jeu vidéo aux États-Unis et au Canada.
Source : The Verge The Verge