Films de Kung Fu, Sifu français et jeux PlayStation 2 : qu'est-ce qui inspire les auteurs de l'ambitieux Phantom Blade Zero ?

Les développeurs de S-Game cherchent à recréer l'ambiance des films de kung-fu classiques dans leur nouveau projet d'action Phantom Blade Zero. S'adressant à Eurogamer lors de la Game Developer's Conference 2025, le directeur de l'ambitieux jeu Phantom Blade Zero a expliqué que l'équipe s'inspirait des idées de développement de jeux des années 90 pour gérer efficacement l'ampleur du projet.
Voici ce que nous savons
Il a ajouté que les auteurs souhaitent revenir à l'âge d'or des films de kung-fu hongkongais des années 1970, en particulier aux œuvres de Bruce Lee, Jackie Chan, Jet Li et Donnie Yen. Il souligne que cette tendance a disparu au début des années 2000 et que l'équipe souhaite la faire revivre dans son jeu.
Les développeurs s'inspirent également du jeu Sifu du studio français Sloclap, notant que si l'équipe européenne a été capable de créer un produit de qualité dans ce genre, alors le studio chinois peut faire quelque chose d'encore plus authentique basé sur sa propre culture.
En ce qui concerne l'ampleur du projet, l'équipe souhaite revenir aux approches de l'époque de la PlayStation 1 et de la PlayStation 2, lorsque les jeux étaient plus petits, que les budgets n'étaient pas faramineux et que les équipes étaient gérables. Il décrit Phantom Blade Zero comme un "gros projet indépendant" doté d'un budget adéquat et d'une équipe expérimentée.
Phantom Blade Zero est actuellement en cours de développement pour PC et PlayStation 5. Bien que la date de sortie exacte n'ait pas encore été annoncée, le studio aurait prévu de sortir le jeu à l'automne 2026. Le scénario principal devrait prendre entre 20 et 30 heures aux joueurs.
Source : Eurogamer