La Xbox disposera d'un catalogue de jeux créés à l'aide de l'IA générative, déclare le PDG de Microsoft
Le 20 février, Microsoft a annoncé son nouveau modèle d'IA, Muse, qui est capable de générer des idées de jeux, des visuels de jeux et d'adapter n'importe quel jeu à n'importe quelle plateforme. Aujourd'hui, l'un des représentants de Microsoft a révélé que l'IA sera utilisée plus activement dans les jeux du studio.
Voici ce que nous savons
Muse a été développé en collaboration avec Ninja Theory et utilise les données de son jeu Bleeding Edge pour l'entraînement. Selon Satya Nadella, PDG de Microsoft, Muse est capable de créer des éléments de jeu de haute qualité et variés, et de s'adapter aux actions et aux modifications des joueurs.
M. Nadella a comparé l'expérience de travail avec Muse au "moment incroyable" qu'il a vécu lorsqu'il a rencontré d'autres modèles d'IA tels que ChatGPT.
On sait maintenant que Microsoft prévoit d'utiliser Muse dans les jeux, en créant un catalogue de projets qui utiliseront cette technologie.
Bientôt, nous aurons un catalogue de jeux dans lesquels nous commencerons à utiliser des modèles d'IA.
"C'est très cool... L'une des choses que nous voulions réaliser, c'est qu'en utilisant les données de gameplay, vous pouvez en fait créer des jeux qui sont cohérents et qui ont la capacité de générer de la variété dans ce que le jeu représente et qui résistent aux modifications de l'utilisateur", a déclaré Nadella au Dwarkesh Podcast.
Bien que l'IA générative devienne de plus en plus populaire dans l'industrie du jeu vidéo, certains experts ont exprimé des inquiétudes quant aux conséquences possibles pour les travailleurs de l'industrie et les droits d'auteur. Le PDG de Take-Two Interactive, Straus Zelnick, estime toutefois que l'IA n'entraînera pas de pertes d'emplois, mais qu'elle pourrait au contraire favoriser l'emploi dans le secteur.
Source : Dwarkesh Podcast Dwarkesh Podcast