Le succès ne signifie rien : certains des développeurs du jeu populaire Marvel Rivals ont été licenciés.
Deux mois après le lancement fracassant de Marvel Rivals, les développeurs du jeu ont été licenciés. Tout le monde a été choqué, car l'équipe avait créé une franchise à succès pour NetEase.
Ce que nous savons
Sur sa page LinkedIn , Thaddeus Sasser, le directeur du jeu, a annoncé le licenciement d'un nombre indéterminé de développeurs américains de Marvel Rivals, mais n'a pas dit directement s'il avait été licencié. "C'est une industrie tellement étrange. Mon équipe talentueuse a contribué à la création d'une nouvelle franchise à succès... et je viens d'être licencié", a-t-il écrit.
Sasser a également confirmé que le concepteur de niveaux Gary McGee avait été licencié, et un autre concepteur, Jack Burrows, a également confirmé son départ. "Je viens d'être licencié de mon travail sur Marvel Rivals chez NetEase. C'était un grand plaisir de travailler avec mes collègues américains qui m'ont rejoint dans cette triste réduction", a-t-il déclaré.
On sait que le jeu a été développé par des équipes en Chine et à Seattle. Selon Matt Piscatella, analyste chez Circana, le jeu est actuellement l'un des cinq jeux les plus populaires aux États-Unis en termes de nombre d'utilisateurs actifs sur PlayStation 5, Xbox Series et Steam.
"C'est un énorme succès et l'un des rares jeux qui a réussi à franchir le mur des jeux de service", a déclaré Matt Piscatella.
Après le lancement de la première saison le mois dernier, le jeu a atteint un record de 644 000 joueurs simultanés, ce qui lui a permis d'entrer dans le top 14 des jeux en ligne de tous les temps sur Steam.
Ces licenciements interviennent alors que des rumeurs circulent selon lesquelles NetEase envisage de réduire tous ses investissements en Amérique du Nord. Il est donc probable que seule la division chinoise sera impliquée dans le jeu.
Source : LinkedIn